マツラボ3D

とあるCGデザイナーの制作メモやニュース、映画、ゲームについてお届けします。 なにかの参考になれば嬉しいです。

【Blender・Unity】アクションゲームっぽいものを作ろう!! その①:Blenderからキャラクターデータを出力する

今回からBlenderとUnityを使ってアクションゲームっぽいものを作る制作過程をお届けします。第1回はBlenderで作ったキャラクターデータをFBXで出力しようと思います。 ■Blenderでキャラクターを用意する まずはボーンにウエイト付けされたキャラクターを用…

【Unity】お手軽に3人称アクションゲーム(風)が作れるアセット「INVECTOR」が面白い!!

皆さんはUnityの有料アセット「INVECTOR」をご存知でしょうか? このアセットは自分で作ったり、用意したモデルで手軽に3人称アクションゲームぽいものが作れちゃう素敵なアクションテンプレートです。私は年末のセールでゲットしたのですがあまりのお手軽…

【Blender・Unity】カートゥーン調の小惑星群を作る

久々の更新になります!!! 今回はBlenderでモデリングした小惑星群をUnityで表示したいと思います。 映像用のデータ作り&早めに結果を得るための自己流なので、色んな方法の中のひとつとして参考になれば嬉しいです。 ①まずはざっくりモデリング ボックス…

【Blender】クロス(Cloth)シミュレーションで網状のトラップを作る

Blenderのクロス(Cloth)シミュレーションで網状のトラップを作りました。 網の目はワイヤーをレンダリングしてメッシュの形状をそのまま活かしました。 サンプル動画はこちらです。 以下、簡単なシーンでシミュレーションの使い方を説明します。 ①シミュレ…

Blenderで岩をスカルプトモデリングする

チュートリアル動画の紹介です。 岩ブラシの組み合わせでどんどんリアルな岩の形状が作られていきます。 個人的にはノーマルをローポリモデルに転写してゲーム用のモデルにも活用したいところです!! 動画で使われているブラシは下記サイトで購入できるよう…

【Blender・Unity】リアルタイム映像制作に挑戦

UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンを映像制作に使う事例が増え、凄まじいクオリティの映像を目にする機会が多い昨今です。 個人的にも素早く最終結果をプレビューできるところに大変魅力を感じておりまして、今回ちょっとだけ挑戦してみました。 ■…

おすすめCGソフトの覚え方:タイムラプス動画

最近のCG制作、モデリング作業とテクスチャ作業は別のソフトで行うなど、選択肢がたくさん増え、ひとつのソフトで完結することが少なくなってきているように感じます。 新しいソフトを覚えるときはWikiや参考書、動画チュートリアルの前にまず、どんなことが…