マツラボ3D

とあるCGデザイナーの制作メモやニュース、映画、ゲームについてお届けします。 なにかの参考になれば嬉しいです。

Unity

【Blender・Unity】アクションゲームっぽいものを作ろう!! その①:Blenderからキャラクターデータを出力する

今回からBlenderとUnityを使ってアクションゲームっぽいものを作る制作過程をお届けします。第1回はBlenderで作ったキャラクターデータをFBXで出力しようと思います。 ■Blenderでキャラクターを用意する まずはボーンにウエイト付けされたキャラクターを用…

【Unity】お手軽に3人称アクションゲーム(風)が作れるアセット「INVECTOR」が面白い!!

皆さんはUnityの有料アセット「INVECTOR」をご存知でしょうか? このアセットは自分で作ったり、用意したモデルで手軽に3人称アクションゲームぽいものが作れちゃう素敵なアクションテンプレートです。私は年末のセールでゲットしたのですがあまりのお手軽…

【Blender・Unity】カートゥーン調の小惑星群を作る

久々の更新になります!!! 今回はBlenderでモデリングした小惑星群をUnityで表示したいと思います。 映像用のデータ作り&早めに結果を得るための自己流なので、色んな方法の中のひとつとして参考になれば嬉しいです。 ①まずはざっくりモデリング ボックス…

【Blender・Unity】リアルタイム映像制作に挑戦

UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンを映像制作に使う事例が増え、凄まじいクオリティの映像を目にする機会が多い昨今です。 個人的にも素早く最終結果をプレビューできるところに大変魅力を感じておりまして、今回ちょっとだけ挑戦してみました。 ■…