2018-01-01から1ヶ月間の記事一覧
Blenderにも素晴らしいコンポジットノードがありますが、私の場合コンポジットはAfterEffectsで行うのでなるべく要素を分けてレンダリングしています。 color、difuse、shadowなどはレンダーパスで分解できるのでレイヤーを分ける必要ありませんがFreestyle…
「Freestyle」はBlenderに標準搭載されているラインを描画できる機能です。 アニメ業界でよく使われている3dxMaxのプラグイン「Pencil+」みたいなものですね。 こんな感じでカートゥーン調の表現にぴったり... 「Pencil+」並みに使い勝手がよくて(弱点もあ…
タイトル「DESERT AFFAIR」、4分30秒のアニメーションです。 銀河の片隅で起こるドタバタコメディ。前回の「Horror」同様、キャラクターと一部オブジェクトは3D、背景は基本2Dで作りました。 宇宙船やらモンスターやら、デザイン段階から妄想を膨らませ非…
ある夜の帰り道、男が出会った「恐怖」とは⁉ Blenderを使った2Dテイストな短編アニメーション。
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