マツラボ3D

とあるCGデザイナーの制作メモやニュース、映画、ゲームについてお届けします。 なにかの参考になれば嬉しいです。

2018-01-01から1ヶ月間の記事一覧

【Blender】Freestyle使用メモ②:レンダーレイヤーを分ける

Blenderにも素晴らしいコンポジットノードがありますが、私の場合コンポジットはAfterEffectsで行うのでなるべく要素を分けてレンダリングしています。 color、difuse、shadowなどはレンダーパスで分解できるのでレイヤーを分ける必要ありませんがFreestyle…

【Blender】Freestyle使用メモ①:ラインにノイズを入れる

「Freestyle」はBlenderに標準搭載されているラインを描画できる機能です。 アニメ業界でよく使われている3dxMaxのプラグイン「Pencil+」みたいなものですね。 こんな感じでカートゥーン調の表現にぴったり... 「Pencil+」並みに使い勝手がよくて(弱点もあ…

【作品紹介】DESERT AFFAIR

タイトル「DESERT AFFAIR」、4分30秒のアニメーションです。 銀河の片隅で起こるドタバタコメディ。前回の「Horror」同様、キャラクターと一部オブジェクトは3D、背景は基本2Dで作りました。 宇宙船やらモンスターやら、デザイン段階から妄想を膨らませ非…

【作品紹介】horror

ある夜の帰り道、男が出会った「恐怖」とは⁉ Blenderを使った2Dテイストな短編アニメーション。

心機一転

こちらのブログで制作メモやCGニュース、気になる映画、ゲームなどお届けしようと思います。よろしくお願いいたします。